Коренные (15/30)
Коренные (7/17)

  • Ход 7

    Котик игрока Избранный [??] прыгает на Черная дракошка [22] и наносит ему урон (-8674321691) жизней

    Котик игрока Избранный [??] снижает характеристику Внимательность вдвое у игрока Черная дракошка [22]

    Избранный [??] кровоточит на 5% (-1311603294) жизней.

    Aleks89 [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Мирные жители страдают от химоружия: Aleks89 [22] (-808002885)

    Таташечка [22] катается на санях и восстанавливает себе (+2877568705) здоровья

    Japan [22] лечит Черная дракошка [22] на 50% жизней

    Japan [22] кушает О, сосулька! (+135601629653)

    Таташечка [22] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+8704645334)

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Черная дракошка [22] получает урон от взрыва (–)

    Japan [22] отбрасывает гранату обратно в Избранный [??] (–1839310)

    Технологии 21 века помогают Japan [22] спастись от гранаты

    Таташечка [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    Черная дракошка [22] готовится защищаться предметом Коварная пружина [Ультра]

    Лабубность игрока Japan [22] (184) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Wobenaka [22]не попадает поЧерная дракошка [22]

    Japan [22] бьёт Aleks89 [22] (-1545423558)

    Japan [22] бьёт Агент [22] (-5800908075)

    Таташечка [22] бьёт Japan [22] (-3000) , но царапается о колючки (-1050)

    2Japan [22]отпружинивает ударТаташечка [22] (-3019145760)

    55544 [22]не попадает поJapan [22]

    4DoBraCoBrA [22] бьёт Japan [22] (-410) , но царапается о колючки (-144)

    Aleks89 [22] поджигает трон игрока Japan [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    5Aleks89 [22] бьёт Japan [22] (-650) , но царапается о колючки (-228)

    Избранный [??] убивает Черная дракошка [22]

    Избранный [??] пользуется смертью Черная дракошка [22] и заполняет себе ярость на 10%

 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8  7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.