Коренные (46/17)
Коренные (44/22)

  • Ход 13

    55544 [22] кровоточит на 20% (-1675554339) жизней.

    Митрий [22] катается на санях и восстанавливает себе (+9803099729) здоровья

    Бобр Курва [22] катается на санях и восстанавливает себе (+873187821) здоровья

    fokkervolf [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Омоновец Феликс [22] получает урон от взрыва (–1267080)

    Бобр Курва [22] получает урон от взрыва (–1203726)

    Aleks89 [22] получает урон от взрыва (–1267080)

    Aleks89 [22] метает в толпу дерущихся Граната «Оливье»

    fokkervolf [22] получает урон от взрыва (–4010376390)

    Митрий [22] получает урон от взрыва (–13695506974)

    Митрий [22] метает в толпу дерущихся Киберграната

    Aleks89 [22] получает урон от взрыва (–70883043)

    Крысомаха Ррррявк [22] получает урон от взрыва (–70883043)

    Крысомаха Ццццап [22] получает урон от взрыва (–70883043)

    Омоновец Прокуроров [22] получает урон от взрыва (–70883043)

    Омоновец Феликс [22] получает урон от взрыва (–70883043)

    55544 [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    55544 [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    55544 [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Митрий [22] бьёт Омоновец Хитров [22] (-1520843767)

    Летучий Мыш игрока Митрий [22] кусает Омоновец Хитров [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Крысомаха Ррррявк [22]не попадает поОмоновец Подлецов [22]

    Крысомаха Ббббрысь [22]не попадает поОмоновец Прокуроров [22]

    Крысомаха Ццццап [22]не попадает поfokkervolf [22]

    Омоновец Макс [22] бьёт Омоновец Николай [22] (-396777884)

    Бобр Курва [22]не попадает поfokkervolf [22]

    fokkervolf [22] прогоняет из боя Омоновец Феликс [22]

    Митрий [22] прогоняет из боя Омоновец Прокуроров [22]

    Митрий [22] прогоняет из боя Омоновец Феликс [22]

    Митрий [22] прогоняет из боя Омоновец Хитров [22]

    Омоновец Макс [22] прогоняет из боя Омоновец Николай [22]

    Митрий [22] убивает 55544 [22]

 21 20 19 18 17 16 15 14  13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.